
Minecraft Bedrock 1.21.80 – Tóm tắt cập nhật
-
Chế độ Flat World mới: Trong phần Advanced của giao diện tạo thế giới mới, bật tùy chọn Flat World để chọn các preset thế giới phẳng như Classic Flat, Tunnelers’ Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.
-
Vật phẩm: Rễ đước (mangrove roots) giờ có thể dùng làm nhiên liệu trong lò nung.
-
Gameplay và xử lý va chạm: Khi tái sinh trong lúc đang lượn (gliding) hoặc bơi dưới nước, va chạm của người chơi với môi trường đã được sửa để chính xác hơn (không còn bị “lún” xuống đất). Cùng đó, Elytra được cải thiện: khi đang trượt, bắn pháo hoa (firework) giờ chỉ đóng vai trò tăng tốc (không gây giật); đồng thời sửa lỗi dùng pháo hoa gần các khối như cây lau không còn làm người chơi bị “dính” hay đẩy lùi.
-
Realms: Chủ Realm có thêm tùy chọn chọn khu vực đặt máy chủ (region) trong tab Advanced của cài đặt Realm, giúp ưu tiên kết nối ổn định hơn; giao diện game cũng hiển thị thông tin khu vực khi vào Realm.
-
Mob và spawn egg: Vẹt (Parrot) giờ có thể bắt chước thêm nhiều âm thanh của mob khác (Phantom, Zoglin, Guardian, Ravager, Pillager, Blaze). Wither Skeleton và Zombified Piglin giờ có thể đi trên dung nham mà không bị chết do lửa. Các spawn egg sinh vật (gà, bò, lợn) dùng ở đầm lầy đước (Mangrove Swamp) giờ sinh đúng biến thể giống như Java Edition. Ngoài ra, khối Creaking (tín hiệu Redstone ngầm) không còn biến mất khi tải lại thế giới.
Tính năng thử nghiệm (Game Drop 2 – Experimental)
-
Khối Dried Ghast: Là một khối mới trong địa ngục (Nether), xuất hiện trong cấu trúc Nether Fossil. Có thể chế tạo từ 1 Bone Block và 8 Ghast Tear. Khi khối này bị ngập nước liên tục trong ~20 phút, nó sẽ qua 3 giai đoạn và cuối cùng sinh ra mob Ghastling. Quá trình ngập nước của Dried Ghast phát ra hiệu ứng âm thanh và hạt lửa; nếu đào lên (không còn ngập), khối này sẽ trở về trạng thái khô ban đầu.
-
Ghastling: Là phiên bản nhỏ của Happy Ghast. Ghastling sinh ra từ Dried Ghast sau khi đủ thời gian ngập nước. Sau khi xuất hiện, Ghastling sẽ cố gắng theo đuổi người chơi trong bán kính 16 khối (hoặc các mob hiền lành khác). Có thể thuần hóa Ghastling bằng Snowball; nó sẽ tự lớn lên thành Happy Ghast sau khoảng 20 phút (hoặc nhanh hơn nếu cho ăn Snowball).
-
Happy Ghast: Mob bay mới có thể chở tối đa 4 người chơi. Happy Ghast sinh ra từ Ghastling sau ~20 phút (hoặc nhanh hơn nếu cho ăn Snowball). Có thể trang bị Harness (dây cương) và cưỡi được. Khi một người chơi ngồi lên, Happy Ghast sẽ giảm kính bảo hộ xuống để cho biết nó đang được điều khiển; người này sẽ ngồi ở vị trí “phi công” (ở trước mặt ghast). Ba người chơi còn lại (nếu có) ngồi xung quanh hai bên. Happy Ghast không hoảng sợ khi bị tấn công, từ từ hồi phục máu (nhanh hơn khi đang mưa, có tuyết hoặc bay ngang mây). Nếu không còn người điều khiển, nó sẽ bay lòng vòng quanh vị trí ban đầu cho đến khi có người khác cưỡi.
Nguồn: Thông tin được tổng hợp và tóm tắt từ bài viết chính thức “Minecraft: Bedrock Edition 1.21.80 Update” trên trang Minecraft.net.